尼尔机械纪元pc配置要求
最低配置
操作系统:Windows7/8
处理器:2.2GHzDualCoreCPU
内存:4GBRAM
显卡:2GBNVIDIA
DirectX:Version11
硬盘空间:10GBavailablespace
推荐配置
操作系统:Windows7/8/10
处理器:3.4GHzQuadCoreCPU
内存:8GBRAM
显卡:2GBNVIDIAGTX960
DirectX:Version11
硬盘空间:15GBavailablespace
尼尔机械纪元nierautomatapc版终于全新上线steam了,由白金工作室打造,终于可以在pc端玩2b姐姐了,这提供steam平台正式版,欢迎下载。
尼尔机械纪元全流程完结
尼尔机械纪元出招表大全
以下说明均基于这两种武器配置
武器配置1:
轻型刀装备于轻栏位;
重型刀装备于重栏位;
武器配置2:
重型刀装备于轻栏位;
轻型刀装备于重栏位;
出招表术语说明:
轻代表轻攻击,默认为方块键;重代表重攻击,默认为三角键;装备在轻栏位的武器标记为A;装备在重栏位的武器标记为B;
武器配置1出招表:
1、轻;
2、轻->轻;
3、轻->轻->轻
4、轻->轻->轻->轻
5、轻->轻->轻->轻->轻
6、轻->轻->轻->轻->轻->轻注:最后一招带挑空效果
7、轻->轻->轻->轻->轻->轻->轻注:收招有大硬直,可通过跳跃或者闪避取消硬直
8、轻(按住):按住后效果为无缝后接A风车并在风车结束后往前挥手一刀;注:12345最后一下若选择按住攻击键人物动作都会在原动作后追加同样一套连招效果;6最后一下若选择按住会取消挑空动作而直接追加连招效果;上述方法对7无效;
9、轻+闪避同时:效果为甩出装备在重栏位的武器在原地进行回旋击;此招在发动时可以带方向,若选择打方向,那么在使出回旋击的同时朝该方向盘旋跃进。如果选择不打方向,默认为人物后向盘旋跃进。
10、轻->重;在轻对应的动作后追加A攻击2下最后以B敲地结束。注:12345的动作后接重按键都会追加同样的一套攻击动作。若选择在6动作后接重按键,则人物招式会改变为普通的重按键攻击;上述方法对7无效。
11、重;
12、重->重;
13、重->重->重;
14、重(按住):蓄力;注:11、12、13中若最后一下选择按住,则最后一下的出招效果等同于14。
15、跳->重;用装备在重栏位做出挑空动作。
注1:关于挑空,当敌方处于通常状态时,轻型刀只能挑空小单位,无法挑空中型单位。重型刀可以直接挑空以上两种单位。
注2:尽管轻型刀无法直接挑空中型单位,但是可以通过先手重刀将对方打蹒跚后,用轻型刀进行挑空。砍一刀就行,多刀容易出击退效果,从而拉远距离挑空失败
16、空中攻击;注:游戏支持2段跳,但是2段跳只能出一套攻击动作,这套攻击动作你能选择在一段跳后打出,也能选择在二段跳后打出。
15、跳->轻;
16、跳->轻->轻;
17、跳->轻->轻->轻;
18、跳->轻->轻->轻->轻;
19、跳->轻->轻->轻->轻->轻;
20、跳->重;
21、跳->重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离远,可选择打方向。
22、闪避(或者闪避形成的奔跑状态下)->重;效果为向前方甩出装备在重栏位上的武器
武器配置2出招表:
配置2的出招表跟配置1的类似,这里就简单罗列一下
23、轻;
24、轻->轻;
25、轻->轻->轻;
26、轻->轻->轻->轻;
27、轻(按住);24-26最后一下按住后都能追加同一套攻击效果。
28、轻+闪避同时;
29、轻->重;
30、重;
31、重->重;
32、重->重->重;
33、重(按住);注:若31-32最后一下选择按住,则最后一招效果等同于33、
34、跳->重;
35、空中攻击,注意事项一样。
36、跳->轻;
37、跳->重;注两段判定,第一下为拿武器下砸,第二下为主人公本体落地,第二下可用闪避取消(楼主很看好这招)。
38、跳->重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离近,可选择打方向。
39、闪避->重;
高跳技巧:
1段跳-重剑方块-轻剑三角-2段跳。可以到达更高处。适用地点是第一次遇到一堆放球的小机器人后,上楼梯,可在墙角处直接用这个方法到达那个放着大血药的吊车上
武器切换带来的变化:
连段中选择武器切换,则以新武器配置重置连段;空中只能切武器一次,连切2次武器人物直接落地;如果连招打满再切武器,则不会取消原来的硬直动作;空中如果在连招中切换武器,使用新武器攻击不会算作新的一套攻击动作(前注空中只能出一套攻击动作)如果在连招最后一下后选择切武器,那么使用新武器攻击将会被算作新的一套攻击动作因此也就无法进行攻击。
新增招式:
bug伤害招:当重型刀装备在重栏位时(默认武器配置1),闪避->重或者闪避产生的快跑效果中->重甩出重型刀时,此时若连按轻攻击可造成成吨伤害。
与机器人互动有关的招式动作:
在空中,机器人开枪和跳一起按,可以拉着小机器人空中转几圈一个飞踢踢出去。还有就是双跳后按跳滑翔再按攻击键可以踢人
尼尔机械纪元nierautomata游戏特色
1、玩家可以装备两把武器,悬浮在背后,可以随时切换。
2、当然除了太刀、大剑之外,还有非常适合肉搏,伤害超大的拳套。
3、悬浮在身边的小机器人可以发射机枪,并用作滑翔用具,战斗中还能够用来滞空连段。
4、人物的技能和招式具有升级系统。
5、游戏的地图非常大,属于半沙盒设计。
6、女主角使用大剑的招式,和《鬼泣》的但丁有着异曲同工之妙。
7、根据场景的不同,会有不同造型的机器人登场,比如沙漠中他们会佩戴围巾、长矛、面具。
8、敌方机器人看起来很机械,但是动作却非常流畅,像人类一样流畅。
9、大型敌人的防御力很强,几乎无敌,只能针对弱点进行进攻才会有效果。
10、同行的同伴,都是AI进行控制,但是在故事的进行中,会有其他角色互换的机会,可以操作。
11、会有弹幕型的敌人出现,会发射出超多子弹来攻击玩家,大危机!
12、金铁碰撞的铿锵之声是游戏一流的音效演出。
展开


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